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Apr 02, 2024

HISTORIA de ESTACIONES: Una maravillosa revisión de la vida

Juego:HISTORIA de ESTACIONES: Una vida maravillosaGénero:SimulaciónSistema:Nintendo Switch (también en Steam (Windows), PS5 y Xbox series X) Desarrollador | Editor: Maravilloso Inc | Maravilloso (Europa y XSeed)Clasificación por edades: EE.UU. Todos | UE 3+Precio: 39,99 dólares estadounidenses | Reino Unido £ 34,99 | UE 39,99 €Fecha de lanzamiento:27 de junio de 2023

Código de revisión utilizado, muchas gracias a Marvelous Europe y Decibel PR

Hace tres años, llegó a Nintendo Switch otra nueva versión de un antiguo juego de Harvest Moon. Esto eraHISTORIA de ESTACIONES: Amigos de Mineral Town, rehecho de un título de GameBoy Advance que se lanzó por primera vez en 2003. Apenas seis meses después, se lanzó otro título: A Wonderful Life en GameCube y un año después, en PlayStation 2. Y es este el que ahora ha tenido una revisión completa para Nintendo Switch. (Por cierto, ¿quieres saber por qué los títulos antiguos de Harvest Moon ahora se llaman Story of Seasons?Lea sobre eso aquí)

¡Veamos qué pasa cuando quitas 20 años de arena y hojas acumuladas y consigues un juego arreglado! Con imágenes actualizadas, candidatos a matrimonio adicionales, nuevos animales, eventos de temporada y una amplia gama de mejoras en el juego, ahora tenemos un clásico actualizado hasta 2023.

HISTORIA de SEASONS: Una vida maravillosa no comienza con la pérdida de memoria que a menudo encontramos en estos simuladores de agricultura. No, esta es una historia familiar. Tu padre siempre había aspirado a ser granjero y, junto con su mejor amigo Takakura, ahorraron dinero para comprar una granja en el apartado Valle de Nomeolvides. Desafortunadamente, tu padre nunca tuvo la oportunidad de cumplir su sueño ya que falleció. Sin embargo, sientes una fuerte atracción hacia el valle, impulsado por el deseo de honrar los deseos de tu padre y buscar consuelo lejos de la ajetreada vida de la ciudad. Para tu sorpresa, Takakura logró reunir fondos suficientes para proporcionarte una casa, herramientas esenciales, una vaca y un pequeño presupuesto agrícola.

Tu objetivo es revivir la granja de tu familia y ayudar a las personas que han buscado refugio en Forget-Me-Not Valley. Su objetivo final es crear una vida próspera para usted, equilibrando las necesidades de su granja, su familia y su vida social.

Puede parecer algo típico de Story of Seasons, pero he descubierto que hay una diferencia. Es la historia de la vida de tu pequeño granjero, con el matrimonio, un hijo e influyendo, a su vez, en lo que tu hijo hará con su vida.

HISTORIA de TEMPORADAS: Una vida maravillosa se divide en capítulos, siendo el primer capítulo para conocer la vida agrícola, socializar con la gente del valle y encontrar cónyuge. El segundo capítulo es cuando nace tu hijo y así sucesivamente, y te instalas en la vida familiar. Socializar con su hijo, elegir con qué tipo de juguetes jugará y hablar con la gente del valle son formas de influir en el tipo de carrera que seguirá su hijo.

Un capítulo tiene lugar en una cantidad determinada de años. El primer capítulo dura 1 año; En este juego, una temporada sólo dura 10 días. Los capítulos que siguen abarcan una cierta cantidad de años y, en total, sigues a tu granjero durante 30 años (y diez años en el juego). El reloj corre más rápido que en la vida real; Cada hora en el juego es 1 minuto en la vida real.

Una cosa es segura; Te casarás y tendrás un hijo después del año 1. Ya sea con alguien a quien tendrás que esforzarte mucho para cortejarlo o con la persona estándar que el juego tiene lista para ti. El mío era Matthew, el alma inquietante y atribulada. Me había esforzado en darle cosechas para tratar de complacerlo, pero él solo me dijo que mis tomates y demás sabían fatal.

Sin embargo, al final del primer año, me dijo que le encantaba estar rodeado de animales y que eso lo calmaba. Y como tenía animales, ¿podríamos formar equipo? ¡Qué romántico! Sé que son todos píxeles, por supuesto, ¡pero no pude evitar sonreír!

Durante el primer año, se familiarizará con el tutorial que proporciona Takakura y tratará de poner su granja en funcionamiento. Puedes comprar semillas y fertilizantes en Vesta's Farm. En tu propia granja hay un libro de contabilidad en el que puedes comprar animales, piensos e instalaciones de producción.

Hay una caja de envío, pero allí solo puedes poner cultivos y productos animales. Para todas las demás ventas, dependes de Van, el vendedor ambulante que viene al valle dos veces por temporada. O puedes montar tu propio puesto en el centro de la ciudad, que tendrás que gestionar tú mismo.

Al principio estaba emocionado de abrir el puesto, sintiendo vibraciones de Harvest Moon: Grand Bazaar. Y, de hecho, puedes vender todas las cosas que no puedes poner en el contenedor de envío. Pero los únicos compradores son tus amigos de la ciudad, y no es que acudan en masa para ver la mercancía. Y podría hacer un trato con ellos y venderlos por menos de lo que me dieron el contenedor de envío o Van o pedirles el precio estándar. En lugar de estar dando vueltas y esperando a los clientes, es más fácil esperar a que aparezca Van.

Afortunadamente, te regalan tu primera vaca y tu caballo porque, de lo contrario, tu existencia es miserable. Aunque se obtiene un poco de efectivo para comenzar, las inversiones en las instalaciones de producción necesarias para llevar la granja a la siguiente etapa me parecieron abrumadoras. Quiero decir, el más barato, el Seed Maker, cuesta 30.000 G. Y el producto agrícola o animal más vendido me genera unos 200 G.

Por lo general, la minería proporciona una buena fuente de ingresos, pero no en STORY of SEASONS: A Wonderful Life. Hay un sitio de excavación donde puedes pedir prestada una pala durante el día a Carter, el arqueólogo. Puedes conservar las cosas que encuentres, pero tampoco aportan mucho. Creo que cavar es un asunto incómodo. Donde la siembra, el riego y demás son fluidos, la excavación tiene un ritmo extraño y lleva mucho tiempo.

Realizar los movimientos estándar en el primer año se volvió un poco tedioso después de un tiempo. No hay mucha variedad de cultivos o elementos para desenterrar y, aunque la búsqueda de alimento produce bonitas flores de temporada, no es muy abundante. Los otros residentes son gente colorida y muy variada, pero después de un tiempo, las cosas estándar que decían se volvieron predecibles.

Tenía muchas esperanzas cuando encontré el camino hacia la gran ciudad, y estaba bien cuando el juego me dijo que me llevaría seis horas de juego. Sin embargo, no pasó nada, aparte de que mi granjero regresó más relajado.

Después del primer año, tuve la sensación de que las cosas despegaron. Llegó mi hijo y los habitantes del pueblo me abrieron sus corazones. Nueva gente llegó al valle. Para mi sorpresa, todo el mundo también envejeció y la mortalidad existe. Hubo una escena que no les contaré, pero me tocó el corazón.

Takakura consiguió a Vinnie, que parece una planta carnívora pero con una habilidad genial. Y por supuesto, todavía podía hacer mi visita diaria a los tres duendes que vivían en el gran árbol. Son los duendes que están trabajando duro para que la Diosa regrese al manantial recolectando maravillas. Además, me dan una receta de cocina al día.

En general, STORY of SEASONS: A Wonderful Life es diferente de los juegos posteriores de Story of Seasons. Siento que los residentes son más diversos. Un músico que vive en una yurta, dos pirotécnicos que viven en una torre, un científico loco y un deportista, por nombrar algunos.

Esto también hace que los eventos sean diferentes, aunque sean pocos y espaciados. Se llevan a cabo algunos festivales, pero no tantos como nos hemos acostumbrado en juegos posteriores. Dicho esto, esta nueva versión tiene más eventos que el original, festivales mejorados, más recetas para cocinar y muchas cosechas nunca antes vistas.

El juego se controla bien en Switch. Se incluyen algunos atajos para una buena calidad de vida, como pasar automáticamente a la siguiente ranura mientras se siembra. Hay una gran variedad de animales que criar, no sólo la vaca estándar sino muchas más variedades. Puedes criar tu vaca y tienes que trabajar con el hecho de que la producción de leche no siempre es la misma. Como en la vida real. Esto hace que la parte de gestión del juego sea muy interesante.

La melodía de fondo es relajante y los gráficos se ven encantadores. Por supuesto, he visto imágenes del juego original y puedo ver que todo ha sido rediseñado. El cambio de estaciones, el agua clara de los ríos y especialmente el área del manantial de la Diosa lucen hermosos. Ahora también puedes elegir ser mujer, hombre o no binario, y puedes casarte con quien quieras.

Hay un par de cosas que me hacen sonreír cada vez que las hago: entrenar a mi perrito Sammy para que haga trucos. Y abrazar y hacer saltar a mi pequeña. Lo sé, todos píxeles, pero se ven absolutamente adorables.

Marvelous hizo un gran trabajo en el remake, STORY of SEASONS: A Wonderful Life es un buen juego, incluso 20 años después de sus orígenes. Debes tener en cuenta que STORY of SEASONS: A Wonderful Life cuenta la historia de la vida de un granjero. Al principio, no hay una gran variedad de cultivos, peces y cosas que desenterrar. Aún así, tu atención debe centrarse en intentar hacer que la granja sea rentable y socializar con la gente del valle. El primer capítulo es sólo la introducción. También se introducen cosas nuevas en los otros capítulos. Y a medida que su familia se expande, las demás personas del valle también envejecen y tienen sus propias historias.

La parte de gestión del juego es profunda, tal vez incluso más profunda que los juegos posteriores de Story of Seasons. La calidad del suelo, por ejemplo, es importante y, a veces, los cultivos simplemente se marchitan sin ningún indicio. La calidad de la leche también es importante y no es constante a lo largo de las estaciones, y puedes influir en ella criando a tu vaca después de un cierto tiempo. Es difícil ganarse la vida bien durante el primer año y las inversiones necesarias parecen inalcanzables. Pero, en general, creo que los fans de Story of Seasons estarán satisfechos.

Veredicto final: me gusta mucho

Juego:Género:Sistema: Desarrollador | Editor:Clasificación por edades:Precio:Fecha de lanzamiento:HISTORIA de ESTACIONES: Amigos de Mineral Town,Lea sobre eso aquíVeredicto final: me gusta mucho
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